Бывшие ведущие сотрудники Microsoft представляют первую игру от нового блокчейн-стартапа, который поддержал Andreessen Horowitz

Новости

Irreverent Labs — новый стартап из Сиэтла, возглавляемый ветеранами Microsoft, который недавно собрал начальный раунд в размере 5 миллионов долларов, только-только представил свою первую игру.

MechaFightClub — это онлайн-файтинг без сцен жестокости, в котором сочетаются новые технологии, включая искусственный интеллект и NFT. Игроки могут торговать, продавать и использовать бойцов, похожих на цыплят, больше известных как «мехаботы», каждый из которых уникален и живет в блокчейне Solana. Игра, которую планируется выпустить этой весной, использует экосистему «play-to-earn (играй, чтобы заработать)» с ее валютой блокчейна, называемой «nuggets». Игроки могут использовать эти «наггетсы» для совершения внутриигровых покупок или снимать их для использования в более широком блокчейне Solana.

По заявлению компании: «MFC сочетает в себе элементы игрового процесса из Mortal Kombat, Pokémon, UFC и игр спортивного менеджмента, добавляя беспрецедентные приложения искусственного интеллекта в играх, реалистичную генетику и размножение, а также веселый, наполненный знаниями игровой мир».

Детальнее о проекте

Стартап возглавляет давний предприниматель Рахул Суд, который ранее был соучредителем стартапа по ставкам на киберспорт Unikrn и возглавлял венчурное подразделение Microsoft.

Есть и другие развивающиеся игры «play-to-earn», в которых используется технология блокчейна, например Zed Run (Sood is an investor), но в компании считают, что есть место для чего-то более доступного и привлекательного для более широкой аудитории. Они делают ставку на то, что эти игры следующего поколения понравятся традиционным геймерам.

«Геймеры скоро поймут, что владеть персонажами в игре и «строить отношения» с этими персонажами с течением времени — это действительно хорошая вещь», — пояснили в компании. Затем добавили: «Если бы создатели тамагочи сказали, как будет выглядеть идеальный тамагочи в будущем? Это оно.»

Будущее игр

Индустрия развивается и быстро растет. Потребительские расходы в США на видеоигры в прошлом году достигли рекордных 60,4 млрд долларов, что на 8% больше, чем в 2020 году. И компании делают огромные инвестиции, как показала ранее на этой неделе сделка Microsoft по покупке Activision-Blizzard на 68 млрд долларов.

Дэвид Раскино, соучредитель Irreverent Labs, который вместе с Sood руководил венчурным фондом Microsoft, сказал, что видит будущее, в котором игры станут «законной формой работы», поскольку «характер работы частично меняется из-за вытеснения машинами. Игры как интерфейс для работы приобретут гораздо большее значение».

Раскино добавил, что грань между игрой и развлечением становится все более размытой. Люди хотят наблюдать за игровым процессом так же, как хотят играть в игру.

«Идея «автоматизированного Netflix» с некоторой способностью взаимодействовать с устройством станет более распространенной», — добавил Раскино. «Мы создаем что-то в этом духе, где персонажи развивают свои собственные сюжетные линии, и это сопровождается процедурным повествованием».

Инвесторы

Компания из Кремниевой долины Andreessen Horowitz возглавила инвест-раунд в ноябре. Андреессен профинансировал не менее 50 криптовалютных стартапов в рамках огромной ставки на развивающийся сектор, и сегодня The Financial Times сообщила, что фирма надеется привлечь 4,5 миллиарда долларов для новых инвестиций в криптовалюту.

Среди других инвесторов: Chainsmokers Mantis VC — венчурный фонд, возглавляемый музыкальной группой Chainsmokers, а также сиэтлские компании Unlock Venture Partners и Keen Crypto (новый фонд, ориентированный на криптографию, основанный ветераном технологий Энди Сэком). Advancit Capital, которая поддержала MasterClass, Headspace и The Athletic, также инвестировала.

Чтобы детальнее узнать о проекте и поучаствовать в нём, дополнительную информацию найдёте на сайте игры MechaFightClub

Оцените статью
Добавить комментарий